Valve’in yeni donanım planları ertelendi: RAM krizi ve fiyat dalgalanmaları etkili. Güncel gelişmeler ve olası etkiler için takipte kalın.

Valve’in uzun zamandır beklenen donanım serisiyle ilgili planlar beklenenin ötesinde değişiklikler gösterdi. Şirket Kasım ayında duyurduğu Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller 2 için mart sonu hedefini artık koruyamıyor; resmi açıklama, çıkışın 2026’nın ilk yarısına kaydığını belirtiyor. Bu gecikmenin arkasında, son dönemde bellek piyasasında yaşanan dalgalanmalar yatıyor.
BELLEK KRİZİ nedeniyle RAM ve depolama maliyetlerinde yaşanan artış, Valve’in fiyatlandırma ve çıkış stratejisini yeniden düşünmesine yol açtı. Üreticiler AI taleplerine yöneldiği için bellek seviyesi sıkıntı yaşıyor; bu da ürüne uygulanacak nihai fiyatı etkiliyor ve rekabetçi bir noktayı bulmayı güçleştiriyor. Şirket, dönemin dinamikleri nedeniyle planlarını yeniden hesaplamak zorunda kaldığını aktarıyor.
Donanım tarafında bazı teknik ayrıntılar netleşiyor. Steam Machine’in, FSR desteğiyle pek çok Steam oyununda 4K’da 60 FPS hedefini desteklemesi bekleniyor. Ancak VRR’nin kullanımı ve bazı oyunlarda kare hızlarının düşürülmesi ya da 1080p’den yükseltilmesi gerekebilecek. Sürücü tarafında ışın izleme ve görüntü yükseltme konularında sürdürdükleri iyileştirme çalışmaları da vurgulanıyor. HDMI üzerinden VRR uyumunun tam desteklenmesi için de çalışmalar sürüyor.
Steam Frame tarafında ise kullanıcı güvenliğiyle ilgili bazı yenilikler değerlendiriliyor. Reçeteli lens aparatı seçenekleri üzerinde duruluyor ve VR gözlüğündeki dahili tarayıcı, sinema modunda çeşitli yayın hizmetlerini destekleyecek şekilde uyarlanıyor. Foveated streaming teknolojisi sayesinde kablosuz kullanımda bant genişliğinin daha verimli kullanılması amaçlanıyor. Valve Index sahipleri için destek devam ederken, Frame’in mevcut baz istasyonlarını resmi olarak desteklememesine rağmen, modüler yapısı ileride üçüncü parti çözümlere olanak tanıyabilir.