DOLAR
50,1498
EURO
55,9219
ALTIN
6.556,39
BIST
11.482,60
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Yağmurlu
11°C
İstanbul
11°C
Yağmurlu
Pazartesi Çok Bulutlu
13°C
Salı Hafif Yağmurlu
12°C
Çarşamba Az Bulutlu
16°C
Perşembe Çok Bulutlu
18°C

Valve’in Yeni Donanım Planları Ertelendi: RAM Krizi ve Fiyat Dalgalanmaları Etkili

Valve’in yeni donanım planları ertelendi: RAM krizi ve fiyat dalgalanmaları etkili. Güncel gelişmeler ve olası etkiler için takipte kalın.

Valve’in Yeni Donanım Planları Ertelendi: RAM Krizi ve Fiyat Dalgalanmaları Etkili
06.02.2026 11:00
A+
A-

Valve’in uzun zamandır beklenen donanım serisiyle ilgili planlar beklenenin ötesinde değişiklikler gösterdi. Şirket Kasım ayında duyurduğu Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller 2 için mart sonu hedefini artık koruyamıyor; resmi açıklama, çıkışın 2026’nın ilk yarısına kaydığını belirtiyor. Bu gecikmenin arkasında, son dönemde bellek piyasasında yaşanan dalgalanmalar yatıyor.

BELLEK KRİZİ nedeniyle RAM ve depolama maliyetlerinde yaşanan artış, Valve’in fiyatlandırma ve çıkış stratejisini yeniden düşünmesine yol açtı. Üreticiler AI taleplerine yöneldiği için bellek seviyesi sıkıntı yaşıyor; bu da ürüne uygulanacak nihai fiyatı etkiliyor ve rekabetçi bir noktayı bulmayı güçleştiriyor. Şirket, dönemin dinamikleri nedeniyle planlarını yeniden hesaplamak zorunda kaldığını aktarıyor.

Donanım tarafında bazı teknik ayrıntılar netleşiyor. Steam Machine’in, FSR desteğiyle pek çok Steam oyununda 4K’da 60 FPS hedefini desteklemesi bekleniyor. Ancak VRR’nin kullanımı ve bazı oyunlarda kare hızlarının düşürülmesi ya da 1080p’den yükseltilmesi gerekebilecek. Sürücü tarafında ışın izleme ve görüntü yükseltme konularında sürdürdükleri iyileştirme çalışmaları da vurgulanıyor. HDMI üzerinden VRR uyumunun tam desteklenmesi için de çalışmalar sürüyor.

Steam Frame tarafında ise kullanıcı güvenliğiyle ilgili bazı yenilikler değerlendiriliyor. Reçeteli lens aparatı seçenekleri üzerinde duruluyor ve VR gözlüğündeki dahili tarayıcı, sinema modunda çeşitli yayın hizmetlerini destekleyecek şekilde uyarlanıyor. Foveated streaming teknolojisi sayesinde kablosuz kullanımda bant genişliğinin daha verimli kullanılması amaçlanıyor. Valve Index sahipleri için destek devam ederken, Frame’in mevcut baz istasyonlarını resmi olarak desteklememesine rağmen, modüler yapısı ileride üçüncü parti çözümlere olanak tanıyabilir.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.