Ubisoft Red Storm kararı: 105 personeli etkileyen geniş yeniden yapılanma ve Snowdrop desteğiyle gelecek odaklı değişim.

Oyun dünyasında maliyet baskılarının artması ve yeniden yapılanma süreçlerinin etkisi giderek belirginleşirken Ubisoft, Red Storm Entertainment üzerinde köklü bir değişim yapmaya karar verdi. Geliştirme faaliyetlerinin bir kısmını sonlandırma adımıyla karşı karşıya kalındı ve karar doğrultusunda 100’ün üzerinde çalışanın etkilenmesi bekleniyor.
1996 yılında Tom Clancy’nin vizyonuyla kurulan Red Storm, Rainbow Six ve Ghost Recon gibi serilerle sektörde önemli bir yer edinmişken, artık stüdyonun oyun üretim tarafı kapatılıyor. Ancak ekip tamamen dağılmıyor; kalan kadro, Ubisoft’un motor teknolojileri üzerinde çalışmalarını sürdürecek.
İşten çıkarılacak çalışan sayısı yaklaşık 105 olarak duyuruldu. Stüdyonun bağımsız olarak yeni oyunlar geliştirme görevi son bulacak ve geride kalanlar Snowdrop motoruna odaklanacak. Bu motor, Avatar: Frontiers of Pandora ve Star Wars Outlaws gibi büyük yapımlarda kullanılmıştı.
Red Storm, son dönemde üzerinde çalıştığı bazı projelerin iptaliyle dikkat çekti. Bunlar arasında Splinter Cell VR, The Division Heartland ve Assassin’s Creed Nexus VR gibi planlanan çalışmalar bulunuyor. Böyle bir yeniden yapılandırma süreci, stüdyonun geçmiş başarılarını gölgeleyecek bir döneme işaret ediyor.
Girişim, Ubisoft’un maliyetleri düşürme ve geniş çaplı yeniden yapılanma stratejisinin bir parçası olarak hayata geçiriliyor. Şirket, son aylarda farklı stüdyolarda benzer adımlar atarak geniş çaplı bir maliyet verimliliği hedefliyor. Sektördeki artan geliştirme maliyetleri ve rekabet baskısı, yayıncıları daha keskin kararlar almaya zorluyor; Red Storm’un bu dönüşümünden alınan dersler, uzun vadeli planların bir parçası olarak görülüyor.