GTA 6 geliştirme süreci, yapay zeka ve Strauss Zelnick sözleriyle oyuncu tepkileri ve insan emeğe vurgu.

Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, yapay zekanın üretkenlik potansiyelini şirket içinde aktif olarak kullandıklarını belirtirken, GTA 6 üzerinde bu teknolojinin rolünün olmadığını net bir şekilde ifade etti. Google’ın Project Genie adlı yapay zeka aracının Tanıtımının ardından gelen bu açıklama, hisse fiyatlarında gördüğümüz düşüşe dair yeni bir bakış açısı sundu.
Şirketin araştırma ve geliştirme ortamında yüzlerce pilot proje yürütülüyor; bu çalışmalar stüdyolara yayılarak yapay zekanın pratik uygulamalarını çoğaltıyor. Zelnick, yapay zekanın geliştiricilerin günlük rutin işlerini hafifleteceğini, böylece verimliliğin artacağını savunmaya devam ediyor. Ancak son raporlar, yapay zekadan hâlâ doğrudan finansal anlamda kayda değer kazanç elde etmenin tüm sektör için bir gerçek olmadığını gösteriyor.
GTA 6’da yapay zekanın kullanımı yok bilgisi, Zelnick’in en net söylediği nokta oldu: Rockstar Games’in dünyaları elle, adım adım inşa ediliyor ve oyun ne procedurally generated ne de yapay zeka destekli olarak geliştiriliyor. Bu, oyuncu topluluğunun son dönemde yapay zekaya karşı yükselen tepkiyle de uyumlu bir strateji olarak öne çıkıyor.
İlginç bir çelişki olarak Google Cloud’un oyunlardan sorumlu yöneticisi Jack Buser, üretken yapay zekayı oyun geliştirmenin Iron Man zırhı olarak nitelendirdi. Kasım’da çıkışını bekleyen GTA 6 için bu açıklamaların ardından insan emeğinin ön planda tutulması, oyuncu güvenini güçlendirmeyi hedefliyor ve oyunun bu yaklaşımıyla uzun vadeli bir denge kurmayı amaçlıyor.